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認(ren)真做教育 專心促(cu)就業(ye)
軒(xuan)轅阿布醬(jiang) :人(ren)像處(chu)(chu)理復(fu)雜了幾小時都(dou)是(shi)有可能的,很多照片不可能張(zhang)張(zhang)都(dou)這么來,肯定(ding)會死人(ren),所(suo)以(yi)我總結了一個快速(su)的流程,熟練(lian)的情況下5分鐘就可以(yi)處(chu)(chu)理完成。
我選了一個情況稍微復雜點(dian)的情況,在室內的背光場景,原片:
最終結果是:
拍RAW。RAW格式(shi)會(hui)給你很高的后(hou)期(qi)空間,如果你拿JPG調整的話(hua),效(xiao)果會(hui)非常不理(li)想。
調整白平衡。
白平衡(heng)沒有(you)絕對準確的(de)原則,你可以為(wei)(wei)了(le)表現夜景而稍(shao)微(wei)黃一些,或(huo)者陰天稍(shao)微(wei)藍(lan)一些都沒關系。用左邊的(de)取色(se)棒(bang)點(dian)擊照(zhao)片中你認為(wei)(wei)是白色(se)或(huo)灰色(se)的(de)中性色(se),照(zhao)片會自動被矯正(zheng)為(wei)(wei)準確的(de)顏色(se)。因為(wei)(wei)這(zhe)張照(zhao)片沒有(you)特(te)別大的(de)色(se)溫(wen)偏(pian)差(cha),所(suo)以用別的(de)照(zhao)片來說明。
曝光(guang)修正,主(zhu)要目的是平衡(heng)畫面曝光(guang)水(shui)平,修正人物(wu)曝光(guang),否則(ze)背景太(tai)亮,人物(wu)黑暗不清。
觀察直方圖,右側(ce)有(you)因背光而(er)產(chan)(chan)生的(de)尖刺,以(yi)及(ji)背光人物所(suo)產(chan)(chan)生的(de)大(da)量陰影(ying)區。
拉低高光,先把(ba)背景過曝拉一下。
拉(la)高曝光,然后再把整體曝光拉(la)上去(qu)。
使人像背景過曝(pu)恢復,人像過暗提亮。
不會看直方圖的同學來這:《漲姿勢!如何判斷一張照片的曝光是否完全準確?》
一般人像沒有嚴重的曝光差異問題可以跳過下面的局部(bu)修(xiu)正步驟,但為了讓人物(wu)突出,也是可以使用此技術的。
使用局(ju)部(bu)畫筆(bi)(bi)進一步(bu)修正曝光差異(yi),Lightroom有很強的局(ju)部(bu)畫筆(bi)(bi)編輯能力,可以(yi)直接在照片上以(yi)RAW水平進行局(ju)部(bu)的曝光調整,需要(yao)善加利用。
快捷(jie)鍵K打開畫筆工具,拉低高光和曝光。
在背景過曝區域涂(tu)抹,可以按O鍵顯示畫筆(bi)覆蓋區,可以按住Opt鍵反(fan)轉(zhuan)為橡皮擦工具,涂(tu)掉(diao)人臉(lian)上不(bu)需(xu)要降低曝光(guang)的區域。
右側新建(jian)另一個局部畫筆。
提升曝光(guang)、陰影、對比(bi)度、清晰(xi)度等,可(ke)以(yi)自己嘗試合適的參數(shu)。
在背光(guang)陰影處的人像區域涂(tu)抹。
可以適當調整(zheng)畫筆參數、多增加(jia)幾個畫筆、調整(zheng)整(zheng)體曝光來逐步修正。
調整(zheng)后的效果,修(xiu)正了因背光(guang)造成的曝光(guang)問題。
修正鏡(jing)(jing)頭(tou)畸(ji)變和(he)色(se)差,各種鏡(jing)(jing)頭(tou)都(dou)會出現畸(ji)變、色(se)差、暗角(jiao)等(deng)等(deng)問(wen)題,所以(yi)建議(yi)打(da)開(kai)修正,快捷鍵Cmd+6展開(kai)鏡(jing)(jing)頭(tou)校正面板。
導入繼(ji)續編輯,快捷鍵Cmd-E。
修復皮膚(fu)大塊瑕(xia)疵,主要是修復比較明(ming)顯(xian)的瑕(xia)疵(痘印、斑紋等),同時方(fang)便后面(mian)皮膚(fu)修復的步驟。
新建空白圖層,Shift-Cmd-N。
修復工具,J,我一(yi)般使用第二(er)個有參(can)考點(dian)的(de),這樣(yang)可以控制修復素材來源。
調整(zheng)畫筆參數,使其效果(guo)作(zuo)用于(yu)All Layer,這(zhe)樣可(ke)以在(zai)不(bu)破壞(huai)下(xia)層(ceng)圖(tu)層(ceng)的情況(kuang)下(xia)進行皮(pi)膚修復,前面(mian)的Mode通(tong)常(chang)選(xuan)Normal,不(bu)過對(dui)于(yu)眼(yan)袋和皺(zhou)紋(wen),Lighten模式可(ke)能更有效。
Opt點(dian)(dian)選參考點(dian)(dian)。
移動至瑕疵涂抹
結果。
重復以上步驟直(zhi)到(dao)你認為沒有更多大的(de)瑕疵需要修復。
Stamp之(zhi)(zhi)前(qian)的(de)結果為(wei)一個新(xin)圖層,快捷(jie)鍵Cmd-Opt-Shift-E,目的(de)是為(wei)了不影響之(zhi)(zhi)前(qian)的(de)修復(fu)結果。
修復(fu)皮膚(fu),主(zhu)要(yao)目的是使膚(fu)色均勻(yun)平滑,會(hui)看起來(lai)健康,同時消(xiao)除相機(ji)CMOS噪(zao)點引起的像素色彩裂(lie)化問題。
最快速的解決方法(fa)其實(shi)是使用皮膚(fu)插(cha)件(jian)Imagenomic Portraiture:
打開Mask面(mian)板。
使用采樣工具吸(xi)取膚色(se)區域。
調整(zheng)下方(fang)的(de)Latitude可以擴展(zhan)皮膚的(de)選擇范圍。
根據需(xu)要調整上方(fang)的(de)平滑(hua)(hua)面板參(can)數,Threshold控制整個平滑(hua)(hua)影響程度,Portrait Size除非是大頭照選(xuan)Large效果(guo)會更好,其他情況下(xia)選(xuan)擇Medium。
調整(zheng)下(xia)方增強面(mian)板參數,Tint負值可(ke)以使膚色(se)偏向佳能的粉紅(hong)感,Brightness控制女生喜(xi)歡的皮膚嫩白(bai)程度(du),Contrast增加面(mian)部(bu)對比度(du)和(he)立體感。
修復之前。
修復(fu)之后,可以看到皮(pi)膚細滑很多,可以通過反復(fu)調整(zheng)參數來(lai)決定(ding)效果。
OK之前選(xuan)擇創建新的透(tou)明圖層方便后期調整。
為皮膚(fu)修(xiu)復圖層應用蒙版,目的是(shi)限制其(qi)對背(bei)景非皮膚(fu)部分的影(ying)響。
Opt點(dian)擊蒙(meng)版按鈕(niu)可以新建全黑蒙(meng)版
畫筆工具
快捷鍵(jian)D,使前景色(se)背景色(se)恢復黑白以應用蒙版
在皮(pi)膚曝露部分進行涂抹
有必要(yao)的話再進行一次瑕(xia)疵修復
修(xiu)正(zheng)膚色不均勻的問題(ti),可以(yi)添加一個Color圖層,并用畫(hua)筆工具,在其他膚色正(zheng)常區域(yu)按(an)住Opt鍵(jian)并在不正(zheng)常區域(yu)進行涂抹,以(yi)修(xiu)復(fu)問題(ti)。可以(yi)調整畫(hua)筆或圖層的透明度以(yi)調整修(xiu)復(fu)程(cheng)度。
Stamp所有(you)圖層(ceng),快捷鍵Cmd-Opt-Shift-E
妹子們最喜(xi)歡的瘦身及瘦臉的液化工具,主要(yao)目的是調整外形,瘦身、瘦臉、透露形狀、眼(yan)睛(jing)大小等(deng)等(deng)。
左(zuo)邊第一個(ge)摸(mo)來摸(mo)去的(de)工具就是(shi)用來調整(zheng)的(de),看(kan)情況在(zai)妹(mei)子身上亂摸(mo)吧(ba),注(zhu)意右側調整(zheng)力道,要(yao)懂(dong)得(de)輕(qing)重緩急。
瘦身前
瘦(shou)身后,注意不(bu)要扭(niu)曲桌椅(yi)板凳等(deng)有硬朗線條(tiao)的東西,不(bu)過其實妹子發現自己瘦(shou)了(le)腿長了(le)是不(bu)會在意這些(xie)細節的,所以也不(bu)打緊。
保存結束到Lightroom繼續調整
使(shi)用膠(jiao)片預設,VSCO Film提(ti)供了上百種各種膠(jiao)片的(de)預設,直接點(dian)擊(ji)使(shi)用即可
預設主要調整的是曝光、色彩曲線、色彩偏移等等,用來模擬膠片還原差,有色彩和亮度偏差的情況。按需調整(zheng)曝(pu)光、色彩、清晰度和鮮艷度等
使(shi)用局部(bu)畫筆銳化眼睛和其他細節。
按需剪裁按需增(zeng)加暗角和噪(zao)點,不過(guo)不建議加噪(zao)點,對導出(chu)JPG尺寸有不利影響。
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原文地址:zhihu
作者:軒(xuan)轅阿布醬
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